体验碎周报第287期(2026.7.13)

体验碎周报第287期(2026.7.13)

系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好地输出系统知识,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

大产品小细节

iOS壁纸景深裁剪动画也太流畅了

在刚发布的 iOS 27 Beta 3 中,苹果进一步升级了系统动画的细腻度。备受瞩目的景深裁剪动画 (Depth Cutout Animation) 带来了更流畅的锁屏与壁纸过渡效果,把壁纸里的人物主体做了一层单独的景深剥离,让人物像是从桌面图标后面一点点立起来,或者是从锁屏界面平滑地退到背景里,产生了一种奇妙的错位立体感。
🔗:https://www.uisdc.com/hunter/0221676083.html

钉钉针对不同的角色润色不同风格的文案

考虑到钉钉里面都是工作方面的沟通,所以钉钉的文本润色可以设置对领导说、对客户说、对同事说,生成不同风格的文字润色效果。 职场沟通往往不是缺少生成文本的能力,而是缺少在特定权力结构下分寸感的拿捏。
🔗:https://www.uisdc.com/hunter/0221675830.html

同样是做搜索,为什么iOS非要把它从Tabbar独立出来?

从iOS 26开始,就在Tabbar之外加入了一个单独的搜索按钮。你知道和之前把搜索按钮放到Tabbar里面有什么区别吗? 左图把搜索放进 Tab Bar,说明搜索是一个一级页面,和首页、分类、我的平级。它适合内容型产品,搜索页本身能承载热搜、历史记录、推荐内容和筛选结果,用户进入搜索就像进入一个完整频道。 右图把搜索做成独立按钮,说明搜索更像一个快捷动作,不占主导航名额。它适合主 Tab 数量较少,但用户又经常需要临时查找内容的场景。点击后可以弹出搜索页、盖板或全局搜索入口。
🔗:https://www.uisdc.com/hunter/0221676100.html

AI语音输入法 Typeless 2.0 能理解人的表达思路

AI语音润色输入法的首创Typeless升级到2.0。1.0把你杂乱无章的口语润色成一句结构化的话。2.0 更进一步,开始理解你说话时的思路。 就像图里左边这段语音:先说发给谁,再补手机号,又临时想起一本讲习惯的书,接着补充周五出差安排。到了右边,Typeless 2.0 不只是照抄,而是自动识别对象、格式化号码、补全《原子习惯》、把零散事项整理成清单,还能适配邮件、聊天、文档等不同输入场景。
🔗:https://www.uisdc.com/hunter/0221676446.html

航旅纵横开屏广告变Banner

APP的开屏广告展示之后,进入首页一般就不见了。但是航旅纵横这次做了一个神奇的操作,开屏广告展示完并没有消失,而是等比例缩小,无缝平移变成了首页顶部的动态 Banner。 如今用户已经形成了习惯,在开屏广告出现时候就点跳过。用这种跳过之后仍然在首页置顶的方式,确实提升了广告的曝光率。尽管这个效果做的很平滑,但是对于马上需要查看航班的用户而言,还是有明显的干扰。
🔗:https://www.uisdc.com/hunter/0221675842.html

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【视频】关于设计的新动态 — WWDC26 设计更新与 Liquid Glass 官方讲座

苹果开发者官方 16 分钟讲座,专门讲 2026 年各平台设计到底改了哪些具体东西:Liquid Glass 材质的调整、图标做法、还有 iPhone App 怎么适配 iPad 大屏和「iPhone 镜像投屏到 Mac」时的可调整窗口。

🔗:https://www.bilibili.com/video/BV1RHTC6aEFY

【英文】The AI Steering Layer — AI 团队协作中的品牌与规范约束层

Luke Wroblewski 提出的一个概念,专门解决 AI 生成东西太发散、跟品牌和规范对不上的问题。他把「引导层」放在工具和代码库中间,用指令、参考图、设计 token 这些把 AI 的输出「锁」在团队想要的样子上。概念不新,但被讲得特别通透,是那种看完会心一笑「对,我要的就是这个」的文章。
🔗:https://www.lukew.com/ff/entry.asp?2155?

设计语言、设计原则、设计规范的区别和联系

一篇把设计圈老被搞混的三个词讲清楚的科普文。设计语言、设计原则、设计规范,很多人张口就来但真要区分却含糊。作者用「从虚到实、自上而下」的层级模型串起来,还配了科技金融App按钮的例子,从气质到色号一路落地。不算惊艳,但胜在把一件常见的糊涂事讲得干净利落,适合团队里对齐认知用。
🔗:https://mp.weixin.qq.com/s/bqf-7PJiTXiUU55y39XMeQ

微信6年来最大改版——关于微信AI助手小微的15条思考

微信悄悄上线了AI助手「小微」,作者卫夕(广告产品经理)试用一天写下15条观察。核心判断很重:这是微信自2020年做视频号以来6年最大更新,是「硬菜」。牛的地方在于小微真正长在微信里,第一次把支付、运动、社交这些沉睡数据用自然语言盘活了。作为产品分析,信息密度相当高,值得一读。

🔗:https://zhuanlan.zhihu.com/p/2052869154542203398

作为服务设计师体验柜姐生活的那几天

坐在办公室里画用户画像、做客户旅程图,到底靠不靠谱。作者的答案是——不太靠谱,至少不够。她发现同一个品牌,大盒子商场店和核心商圈街边店面对的完全是两拨人,一拨要人帮着搭配、要明确建议,另一拨自己有主见、只在乎设计感,服务标准不该只有一套。

🔗:https://mp.weixin.qq.com/s/y5R0HuxRDPnZ5-FqtU8cbg?scene=1

工具资源

Particle Factory - Figma 粒子动画插件,可导出原生可编辑图层

火焰、雪花、彩带、樱花这些效果都能做,还能实时预览。最狠的一点是导出后不是图片或 GIF,而是原生 Figma Motion——每颗粒子都是独立可编辑图层,带关键帧。
🔗:https://www.figma.com/community/plugin/1651782298707514077/particle-factory-the-particle-animation-studio-for-figma

3D导演台(storyai-3d-director-desk)— 浏览器端 3D 分镜预演工具

现在用 AI 生成视频,你想精确控制角色站在哪、摆什么动作、机位怎么走,光靠文字提示词几乎办不到。这个工具让你先在 3D 里把人物、机位、场景摆好,截出构图当参考图,再去喂给 AI 生成视频。

🔗:https://github.com/jiguang132/storyai-3d-director-desk

CapFrame — 本地视频逐帧截图工具

浏览器里跑的视频拆帧工具,拖进去就能慢放、逐帧看、把关键画面截成一组清晰截图,还能拼成故事板导出。适合做检查动效、拆短片分镜、把录屏整理成图文教程这类活。
🔗:https://capframe.vercel.app/

Vue Bits — Vue 动效组件开源库

Vue Bits 本质是 React Bits 的官方 Vue 移植版,作者是 David Haz(davidhdev),解决的痛点很直接:Vue 社区一直缺一个高颜值、开箱即用的动效组件集合,以前想要这类酷炫效果,要么去 React 阵营眼馋,要么自己啃 GSAP、Three.js 和 WebGL。现在 130 多个组件摊在面前,从 ASCII 文字、故障风 glitch,到极光背景、粒子、液态金属、超空间隧道,分门别类清清楚楚,配套 CLI(走 jsrepo)能直接拉代码进项目。
🔗:https://vue-bits.dev/get-started/index

30X · Web-to-Video Films — 网页转品牌短片的 Claude Code Skill

喂给它一个网页链接,就能生成一支品牌感的短片。
🔗:https://norahe0304-art.github.io/30x-video/

Reicon — 免费开源的手绘 SVG 图标库

主打「手工绘制」没用AI,2700+ 图标全部人工画在 24×24 网格上。React、Vue、Svelte、Figma、VS Code 全都支持,MIT 协议随便商用。
🔗:https://reicon.dev/

A1DesignBattle — 设计对战竞技平台

一个特别耿直的设计对战网站:同样的命题、同样的素材,几个设计师同场PK,然后大家投票选谁做得最好。有排行榜、有段位、还有创作者的直播表演赛,把设计这件事直接做成了竞技游戏。有意思的是它连UI都在贯彻自己的理念——系统字体、纯CSS网格、零追踪脚本,页面轻到不像话。这个产品思路挺讨人喜欢。
🔗:https://designbattle.hubmonster.io/

SHOT.CAFE — 电影剧照检索数据库

一个专给做视觉参考的人用的电影截图库,目前收了 187 部电影加 23 支广告,累计两万四千多张剧照。牛的地方在于它不是按片名找,而是按「场景 + 拍法 + 颜色」找——你想要「夜晚、室内、荧光灯、over-the-shoulder」的画面,直接勾选标签就出来一堆。AI视频、摄影、美术、导演做 moodboard 的人会爱死这个。搞视觉的朋友值得存一个。
🔗:https://shot.cafe/

Film Vibes — 影视广告MV镜头参考AI搜索引擎

做视觉、写分镜、搭Mood Video的人有福了。Film Vibes 把顶级广告、电影、MV里的镜头拆成一个能搜的数据库,400万+镜头随便扒。想找「黄金时段、低角度、推镜、外景」这种具体到骨头的参考画面,以前得靠脑子和收藏夹硬扛,现在一搜一大把。对做treatment和animatic的人来说,属于真·省命工具。
🔗:https://filmvibes.io/

拉片笔记(Lapian Notes)—— 本地运行的 AI 辅助电影拉片工具

拉片是影视创作圈的老功课,一帧一帧看、一段一段拆,费眼费时间。这个工具想解决的就是这个痛点:导入影片后自动按 1 秒抽帧,读内嵌字幕(没有就联网搜),然后把截图加字幕打包,交给 AI 去做结构分析,返回结果自动生成多泳道时间轴和观众情绪曲线,还能把单个段落再打小包深拆到镜头级。
🔗:https://github.com/bkingfilm/lapian-notes

产品发现

QoderWork —— 阿里旗下的AI Agent客户端

整体和CodeX或者腾讯的WorkBuddy很像。都是把「AI 帮你写代码」的那套 Agent 能力,往「AI 帮你干活」扩。你说一句需求,它自己开浏览器、读 Excel、出 PPT,直接交成品。国内大厂 Agent 卷办公场景这一波,阿里算是把姿势摆得比较全的。
🔗:https://qoder.com/zh/qoderwork

NC Bench - Models — 面向小说创作的大模型综合能力排行榜

这是 Novelcrafter 团队搞的一个模型评测榜单,专门测大模型在写作场景下的真实表现。有意思的地方在于它不测数学竞赛那套,而是拆成八个维度:工具调用、创意写作、语言、实用性、推理、文本编辑、规则遵循、幻觉率。榜单更新很勤,把 2026 上半年冒出来的一堆新模型都收进去了,对想选模型写东西的人挺有参考价值。
🔗:https://www.nc-bench.com/models

知乎AI Works — 知乎Vibe Coding展示广场

本质是知乎版的「AI 作品秀场」,特色在于这些Vibe Coding的产品是可以链接知乎的数据能力的。
🔗:https://www.zhihu.com/project/square

Tutti — 多 Agent 实时共享工作空间工具

专治你同时用 Claude Code、Codex、Canvas 时的老毛病:Agent 之间不通气,全靠你手动复制上下文、下载上传文件当传话筒。Tutti 把上下文、文件、任务、应用全打通,Codex 能直接接着 Claude 的活干,还复用你现有的订阅、零额外花钱。用 AI 干活越多的人,越会被这个点戳中。
🔗:https://github.com/tutti-os/tutti/blob/main/README.zh-CN.md

MediaCrawler — 多平台自媒体数据采集工具

一套代码通吃小红书、抖音、快手、B站、微博、贴吧、知乎七大平台。最妙的地方是它不搞传统 JS 逆向,而是用 Playwright 直接开个真浏览器,保留登录态之后拿签名参数,等于绕开了国内平台最恶心的加密对抗。门槛一下降到「会跑 Python 就能用」,这也是它能这么出圈的核心原因。

招聘信息

招聘海外直播UI设计师

5年以上经验,精通Figma,擅长交互与视觉设计,英语可沟通,会3D/AI加分。Base北京
作品集可发邮箱:reyhan.li@jaco.live

阿里云AI创新部招聘AI产品设计师/创意设计师

体验碎周报第287期(2026.7.13)

https://www.ftium4.com/ux-weekly-287.html

作者

龙爪槐守望者

发布于

2026-07-13

更新于

2026-07-14

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