概念分类在设计中的重要性

概念分类在设计中的重要性

据说张小龙很在乎产品的概念。比如做短视频,并没有在朋友圈内也不是公众号做短视频,而是另外开辟出一个新概念叫「视频号」。视频号不归属于个人、也不归属公众号而是关联关系,这样以后企业和个人都可以创建视频号再与自己关联,让视频号未来的扩展和商业想象空间变得很大。

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618 拼团活动设计反思

618 拼团活动设计反思

618 结束了,业务方非常高兴地宣布今年 618 拼团购买活动圆满达成销售目标。然而设计师而言,仍然有很多做得不够到位的地方,需要记录反思避免再犯。

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用户访谈的 8 个小技巧

用户访谈的 8 个小技巧

去年被调到了新的专业产品线,为了更快的熟悉新产品,了解用户的目标和使用场景,做出更好的设计。我和产品经理、运营一起进行多次用户访谈。

当然熟悉新产品有很多方式,例如和产品负责人聊聊,查看内部数据和文档等,为什么我非要选择特别耗时间的访谈呢?这让举个华为的例子来和大家说明:

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思维导图 不等于 信息架构

思维导图 不等于 信息架构

信息架构是我学习交互设计中最迷糊的知识点,通过网上搜索和同行交流我发现这也不是我一个人的困惑。更神奇的是很多在网上写信息架构的人要么自己还不懂什么是真正的信息架构要么就是根本不会表达,上来就给我画一张思维导图,稍微有点良心的作者还给你展示一下卡片分类,总之这些文章都是半斤八两,仅仅把产品的导航菜单就当作信息架构,真是误人子弟。

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苹果 2021 WWDC 界面设计指南(HIG)更新一览

苹果 2021 WWDC 界面设计指南(HIG)更新一览

苹果在 2021 年 6月 8 日凌晨 WWDC(Worldwide Developers Conference 苹果全球开发者大会)公布 iOS 15 / iPadOS 15 / macOS 12 Monterey 之后,随即对 Human Interface Guidelines(界面设计指南)内容也同步进行更新,以下为更新内容简介,详细的更新内容请关注我后续的文章。

值得注意的是这次界面设计指南更新不同以往分别介绍不同设备的新特性,更多地是讲解整个苹果生态下都会用到的内容。

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交互说明文档格式优化

互联网讲究快速迭代,通常设计改动的地方也不是特别多,我也能得心应手的处理好。之前经历了一次不能拆分的复杂功能改版,从产品设计到开发上线全面翻车,苹果市场卡了 1 个月才通过审核。项目结束之后团队坐在一起复盘,除了协作流程的问题,也有交互说明文档在复杂项目中写得不够清晰的原因。基于此,我重新制定了新的交互说明文档格式,目前在团队内使用正常,在此分享给各位读者。

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【译文】iOS 人机界面指南-访问用户数据

伴随着 iOS 14.5 的发布,苹果在人机界面指南(Human Interface Guidelines)中增加了 访问用户数据(Accessing User Data) 的内容。本文译自https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/app-architecture/accessing-user-data/

用户隐私至关重要。为了帮助人们信任你的 App,关键是要对你的 App 所需要的隐私相关数据和资源以及如何使用这些数据保持公开透明。例如,你必须请求权限才能访问:

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微信产品设计 80 个为什么

我们在分析产品设计的时候,会去思考这些产品为什么这么设计?微信作为国内头号产品,经常会被当作分析的对象。那微信为什么会这么设计呢?我抱着好奇心,收集整理了很多资料,最终提炼出 80 个微信为什么这么设计的问答。这 80 个问答将分为 7 篇:

  • 诞生和发展
  • 设计和理念
  • 聊天
  • 摇一摇、附近的人和漂流瓶
  • 朋友圈、视频动态和状态
  • 小程序和微信支付
  • 公众号、看一看和视频号
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模态面板使用的探索

我仍然记得第一次使用豆瓣 App 详情页时的美妙感受,既可以顺着内容滑动一路看下去,也可以拖拽起底部的模态面板快速浏览影评。这种交互模式既可以像全新的页面容纳大量信息,但是又没有跳转到新页面那么重的负担,比起模态弹窗没有那么强的阻断感。

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