体验碎周报第 2 期(2019.12.15)

我们这个行业充斥着碎片,缺乏系统的知识,但是梳理和输出系统知识非常幸苦,导致我一度拖延。系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好的输出系统知识,我决定每周更新一篇周报,激励自己定期更新,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

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体验碎周报第 1 期(2019.12.8)

我们这个行业充斥着碎片,缺乏系统的知识,但是梳理和输出系统知识非常幸苦,导致我一度拖延。系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好的输出系统知识,我决定每周更新一篇周报,激励自己定期更新,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

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页面之间的承接

把用户的心智比作流水,把竹子比作页面,那么页面之间肯定要有承接,这样流水才顺畅

道理总是很简单,但是做起来却不是那么回事。

交互设计里有很多各种法则和规范,如果冒然用这些法则和规范去做设计却未必能得到好的设计,想起之前做的两个小方案后我对此特别有感触,下面记录一下我当时遇到的问题和收获的经验。

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iOS 13 官方Sketch UI 模板下载 & 设计指南更新

苹果在6月4日凌晨 WWDC(Worldwide Developers Conference 苹果全球开发者大会)公布 iOS 13 之后,随即提供 iOS 13的 Sketch UI 模板下载,Human Interface Guidelines(界面设计指南)内容也有很多更新。

iOS 13官方Sketch UI文件下载

大家可以在 https://developer.apple.com/design/resources/
下载到最新的 iOS、macOS、macOS、tvOS等UI模板,提供 Sketch、Photoshop、Adobe XD 甚至是 Keynote 的源文件。截止到6月9日,仅提供Sketch的 iOS 13 UI 模板,其他版本还需要等待。

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