系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好地输出系统知识,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。
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系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好地输出系统知识,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。
从2013年iOS 7推出以来,苹果引领了界面设计的巨大转变,告别了繁琐的拟物化设计,进入了扁平化设计时代。扁平化设计以其简洁、信息突出、迭代更迅速的优势深受欢迎。然而,时至今日,经过12年的发展,曾经经典的设计风格似乎已不再那么新鲜。很多人开始对扁平化设计产生审美疲劳,似乎在呼唤一种新的变化。
标题栏(Title Bar,又称导航栏或 App Bar)是移动应用中位于内容区上方的核心交互组件,由返回键、标题文本和操作按钮(如菜单、搜索)三部分构成。它的核心功能是为用户提供清晰的导航指引、信息展示和操作入口,同时传达品牌形象。
本文所提及的百度地图、高德地图相关功能及问题,均来源于媒体报告以及用户反馈,旨在对当时存在的现象进行分析和探讨。鉴于软件功能的更新迭代速度较快,现已了解到该功能在后续版本中已下架,特此说明,以避免对读者造成误导。
我们都讨厌广告,广告出现会干扰和打断我们原本使用流程,而且很多广告并不是我们感兴趣的商品或服务。对于不同的广告,我们的能忍受的程度也不一样。
系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好地输出系统知识,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。
Figma每年的Config大会都会发布大量新功能。2024年推出了新界面UI3和Figma Slides(在Figma里制作PPT的功能);2023年则发布了开发者模式(Dev Mode™)和变量(Variables)。今年2025年的5大更新比往年更加重磅。不过一上午过去了,发现国内自媒体都没什么传播和讨论,可能是都在关注AI热点,又或者像我一样都失业了觉得关注了也没什么用?
既然没人传播,那就由我来分享吧!
每个产品都希望展示更多用户感兴趣的内容,但受限于屏幕大小和人类的认知能力,我们不可能一次性获取产品中的所有信息。因此,需要采用逐层展开的结构来平衡信息密度与操作效率。这就催生了界面设计中最经典的「列表到详情」界面设计模式。这种模式在列表呈现内容摘要降低认知负荷,同时为深度探索提供入口,完美契合人类「先大概再具体」的认知路径。
产品设计的第一步是确定用户需求——无法满足用户需求的产品就像空中楼阁,注定失败。因此,如何更快、更准、更低成本地确定用户真实需求,成为了重中之重。基于我的经验,可以将确定用户需求的方法和理念划分为3个时代。
系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好地输出系统知识,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。