体验碎周报第 2 期(2019.12.15)

我们这个行业充斥着碎片,缺乏系统的知识,但是梳理和输出系统知识非常幸苦,导致我一度拖延。系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好的输出系统知识,我决定每周更新一篇周报,激励自己定期更新,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

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体验碎周报第 1 期(2019.12.8)

我们这个行业充斥着碎片,缺乏系统的知识,但是梳理和输出系统知识非常幸苦,导致我一度拖延。系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好的输出系统知识,我决定每周更新一篇周报,激励自己定期更新,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

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页面之间的承接

把用户的心智比作流水,把竹子比作页面,那么页面之间肯定要有承接,这样流水才顺畅

道理总是很简单,但是做起来却不是那么回事。

交互设计里有很多各种法则和规范,如果冒然用这些法则和规范去做设计却未必能得到好的设计,想起之前做的两个小方案后我对此特别有感触,下面记录一下我当时遇到的问题和收获的经验。

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iOS 13 官方Sketch UI 模板下载 & 设计指南更新

苹果在6月4日凌晨 WWDC(Worldwide Developers Conference 苹果全球开发者大会)公布 iOS 13 之后,随即提供 iOS 13的 Sketch UI 模板下载,Human Interface Guidelines(界面设计指南)内容也有很多更新。

iOS 13官方Sketch UI文件下载

大家可以在 https://developer.apple.com/design/resources/
下载到最新的 iOS、macOS、macOS、tvOS等UI模板,提供 Sketch、Photoshop、Adobe XD 甚至是 Keynote 的源文件。截止到6月9日,仅提供Sketch的 iOS 13 UI 模板,其他版本还需要等待。

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问卷调研支撑设计决策

两个方案的纠结

之前设计企业网盘App上传状态的交互。经过竞品分析后发现市面上分成两种方案。
第一种国内产品用的多,在首页左上角提供传输记录入口,传输记录页面内包含上传记录和下载记录,可查看当前正在上传/下载的内容,进行暂停、删除、重试等操作,另外可以点击列表打开已经上传/下载成功的内容。

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电脑安全工具的产品设计思路

工具类产品做到了张小龙期望的前半句“好的产品是用完即走”,但后半句“走了还会来”可就说不准了,用户满足需求后再次打开工具就不知是何年何月了。国内互联网大多是靠使用软件本身免费,通过广告或增值服务赚钱。但工具的低频、缺少用户粘性让盈利困难重重。不少工具琢磨着转型做社交来提高用户粘性,但有一类工具——电脑安全工具,安静的驻守在电脑任务栏角落的托盘图标里,打开界面的频次不但非常低,而且也不可能做社交。这类产品如何设计才能创造商业价值,我根据以往工作经历总结了一些设计思路和大家分享。

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在猎豹移动学会的事

这篇文章是2015年写的,最近和朋友聊到实习的事情,想起了2014年第一份工作在猎豹移动的时光,所以又把这篇文章发出来了。

来到北京6个月了,在珠海猎豹移动生活和工作的印象有些模糊了,互联网风起云涌,我认识的猎豹也已经物是人非,趁着痕迹还没完全消散写下来留存回忆。

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简评Ant Design

Ant Design 2.0官网上有两句耐人寻味的话,我特别喜欢。

第一句是——

Ant Design 无法保证业务产品能否成功,但是能帮助业务产品『正确的成功』或者『正确的失败』。”

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遵守设计规范的四个层次

规范四层次模型

熟练掌握iOS、Android设计规范是一个设计师必备的工作技能,几乎每家公司都要求做自己的设计规范。当我们在工作中考虑去做一件事的时候,首先应当思考的是这件事情能带来什么收益,然后再去决定做不做和怎么做。

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