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一个帮助交互设计师成长的互联网传说
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体验碎周报 15 交互设计 41 奇技赢巧 5 随笔 1 项目总结 4 最近买了啥 1 这个控件叫什么 14 读书笔记 2 网海拾贝 2

体验碎周报第 40 期(2021.4.12)

龙爪槐守望者 2021-04-11 体验碎周报

系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好地输出系统知识,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

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体验碎周报第 39 期(2021.4.6)

龙爪槐守望者 2021-04-05 体验碎周报
ux39

系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好地输出系统知识,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

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微信产品设计 80 个为什么

龙爪槐守望者 2021-03-24 交互设计 微信

我们在分析产品设计的时候,会去思考这些产品为什么这么设计?微信作为国内头号产品,经常会被当作分析的对象。那微信为什么会这么设计呢?我抱着好奇心,收集整理了很多资料,最终提炼出 80 个微信为什么这么设计的问答。这 80 个问答将分为 7 篇:

  • 诞生和发展
  • 设计和理念
  • 聊天
  • 摇一摇、附近的人和漂流瓶
  • 朋友圈、视频动态和状态
  • 小程序和微信支付
  • 公众号、看一看和视频号
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体验碎周报第 35 期(2021.3.8)

龙爪槐守望者 2021-03-08 体验碎周报

系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好地输出系统知识,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

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体验碎周报第 34 期(2021.3.3)

龙爪槐守望者 2021-03-03 体验碎周报

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模态面板使用的探索

龙爪槐守望者 2021-03-02 交互设计 模态

我仍然记得第一次使用豆瓣 App 详情页时的美妙感受,既可以顺着内容滑动一路看下去,也可以拖拽起底部的模态面板快速浏览影评。这种交互模式既可以像全新的页面容纳大量信息,但是又没有跳转到新页面那么重的负担,比起模态弹窗没有那么强的阻断感。

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体验碎周报第 33 期(2021.2.23)

龙爪槐守望者 2021-02-23 体验碎周报

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体验碎周报第 32 期(2021.2.9)

龙爪槐守望者 2021-02-09 体验碎周报

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体验碎周报第 31 期(2021.2.1)

龙爪槐守望者 2021-02-01 体验碎周报

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Axure RP 10 Beta 测试版下载和体验

龙爪槐守望者 2021-01-29 交互设计 Axure

我在体验碎周报第 28 期报道过 Axure RP 10 Beta 测试版,刚好这 2 天开放了对外下载,我体验之后给大家介绍一下新特性。

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