体验碎周报第2期

我们这个行业充斥着碎片,缺乏系统的知识,但是梳理和输出系统知识非常幸苦,导致我一度拖延。系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好的输出系统知识,我决定每周更新一篇周报,激励自己定期更新,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

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体验碎周报第1期

我们这个行业充斥着碎片,缺乏系统的知识,但是梳理和输出系统知识非常幸苦,导致我一度拖延。系统的知识来源于对碎片的整理和思考,为了更好的输出系统知识,我决定每周更新一篇周报,激励自己定期更新,记录本周我发现的体验设计和思考,为构建系统知识做准备。

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iOS 13 官方Sketch UI 模板下载 & 设计指南更新

苹果在6月4日凌晨 WWDC(Worldwide Developers Conference 苹果全球开发者大会)公布 iOS 13 之后,随即提供 iOS 13的 Sketch UI 模板下载,Human Interface Guidelines(界面设计指南)内容也有很多更新。 继续阅读iOS 13 官方Sketch UI 模板下载 & 设计指南更新

问卷调研支撑设计决策

两个方案的纠结

之前设计企业网盘App上传状态的交互。经过竞品分析后发现市面上分成两种方案。
第一种国内产品用的多,在首页左上角提供传输记录入口,传输记录页面内包含上传记录和下载记录,可查看当前正在上传/下载的内容,进行暂停、删除、重试等操作,另外可以点击列表打开已经上传/下载成功的内容。

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电脑安全工具的产品设计思路

工具类产品做到了张小龙期望的前半句“好的产品是用完即走”,但后半句“走了还会来”可就说不准了,用户满足需求后再次打开工具就不知是何年何月了。国内互联网大多是靠使用软件本身免费,通过广告或增值服务赚钱。但工具的低频、缺少用户粘性让盈利困难重重。不少工具琢磨着转型做社交来提高用户粘性,但有一类工具——电脑安全工具,安静的驻守在电脑任务栏角落的托盘图标里,打开界面的频次不但非常低,而且也不可能做社交。这类产品如何设计才能创造商业价值,我根据以往工作经历总结了一些设计思路和大家分享。   继续阅读电脑安全工具的产品设计思路